Silnik gier: viewport 2D i sterowanie (Fazy 1–2)
Silnik gier Moonlight dostał oczy i ręce: kamera 2D, wydajny batch sprite'ów, płynny ruch przy stałym kroku symulacji oraz system akcji wejścia z klawiaturą, myszą i gamepadem — z edytorem remapu działającym na żywo.